განათლება
დიზაინ ფიქრის ინსტრუმენტები ერეკლე ინაშვილისგან — სესია თიბისის ბიზნესკლუბში
ბიზნეს ბლოგი
19 მაისი 2021
visibility 3435

თიბისის ბიზნესკლუბი რამდენიმე თვის წინ შეიქმნა და უკვე ჩამოყალიბდა სივრცედ, სადაც ბიზნესისთვის სასარგებლო, კომპეტენტური აზრები იცვლება. ესაა ადგილი, სადაც ადამიანები ვირტუალურად იკრიბებიან, ერთმანეთს ეცნობიან, საუბრობენ თავიანთ ბიზნესსაჭიროებებზე და იღებენ ფინანსურ თუ არაფინანსურ მხარდაჭერას. აქ იმართება სალექციო კურსები, შეხვედრები, ინდივიდუალური კონსულტაციები, წევრები სარგებლობენ სპეციალური შემოთავაზებებით. ეს ყველაფერი კი ერთი მიზნისთვის — ბიზნესის გასაძლიერებლად კეთდება.

ბიზნესკლუბში ახლახან კიდევ ერთი საინტერესო შეხვედრა შედგა. ერეკლე ინაშვილმა, გერმანიაში მოღვაწე ბრენდის და პროდუქტის დიზაინერმა ბიზნესკლუბის წევრებთან დიზაინ ფიქრის ინსტრუმენტების შესახებ სამუშაო სესია გამართა. 

რა არის დიზაინ ფიქრი და მისი საფუძვლები? როგორ გამოიყენება სხვადასხვა სახის ინსტრუმენტი კომპანიაში პრობლემების იდენტიფიკაციისა და გადასაჭრელად? ამ სტატიაში სწორედ ამ თემებზე მოგითხრობთ და გაგაცნობთ იმ სამ ძირითად მეთოდოლოგიას, რომელიც ბიზნესკლუბის სამუშაო სესიაზე კლუბის წევრებმა და მენტორმა მიმოიხილეს.

რა არის დიზაინ ფიქრი?

სახელიდან გამომდინარე, შესაძლოა, შთაბეჭდილება დაგრჩეთ, რომ დიზაინ ფიქრი სახვითი ხელოვნების ექსკლუზიური მიმართულებაა, თუმცა ასე არაა. მართალია, მას დიზაინთან გარკვეული არსობრივი კავშირი აქვს, თუმცა ის უფრო მეტად სტრატეგია, ხედვა და მოქმედების გზაა, რომელსაც თქვენს საქმიანობაში რაღაც მიზნამდე მიჰყავხართ. 

ამ ცნების უკეთესად გასაგებად ზოგადად დიზაინზე უნდა დავფიქრდეთ — ნებისმიერი დიზაინის შექმნა რაღაც პრობლემის გადაჭრას გულისხმობს. დიზაინი აქვს ყველანაირ ნივთს ჩვენ გარშემო, ის თავის თავში იტევს ამ ნივთების ფუნქციებსაც, ხოლო ადამიანები, რომლებიც დიზაინს ქმნიან, სინამდვილეში პრობლემებს ჭრიან. მათ უწევთ ფიქრი, შექმნან ისეთი რამ, რაც ადამიანების ყოველდღიურობას ამარტივებს. ამგვარად, დიზაინერებმა წლების განმავლობაში დააგროვეს პრობლემების მარტივად და ეფექტიანად გადაჭრის უნარები, ხოლო მათი მუშაობის პროცესსა და პრინციპებს სხვა დარგებზე თუკი გადმოვიტანთ, ვნახავთ, რომ ადამიანზე მორგებული მეთოდებით პრობლემების კრეატიული და ინოვაციური გზით გადაჭრა შეგვიძლია. რაც მთავარია, ეს ყველა დისციპლინას ეხება — ბიზნესს, ქვეყნის მართვას, ჩვენს ცხოვრებასაც კი. უხეშად რომ ვთქვათ, დიზაინ ფიქრი გულისხმობს, დასახოთ ბიზნესში პრობლემების გადაწყვეტის გზები ისე, როგორც ამას დიზაინერი მოიფიქრებდა.

მსოფლიოს უდიდესი კომპანიები, როგორებიცაა Apple, Google, Samsung და სხვები მუდმივად ავითარებენ დიზაინ ფიქრის მიდგომებს. ეს დისციპლინა ისწავლება წამყვან უნივერსიტეტებში — სტენფორდში, ჰარვარდსა თუ მასაჩუსეტსის ტექნოლოგიურ უნივერსიტეტში. და მაინც, რატომ არის დიზაინ ფიქრი ასე პოპულარული? ამას რამდენიმე მიზეზი აქვს.

დიზაინ ფიქრი უწყვეტი პროცესია, რომლის დროსაც ადამიანები ცდილობენ, მეტი გაიგონ მომხმარებელზე, გააკეთონ სწორი დასკვნები, ადეკვატურად ჩამოაყალიბონ პრობლემები,  დასახონ სტრატეგიები და პრობლემების გადაწყვეტის გზები. როგორც ერეკლე ინაშვილი ამბობს, მას მარკეტინგთან და ბრენდინგთანაც ბევრი საერთო აქვს.

“ბიზნესში როლები შეიცვალა. დღეს გვიწევს პრობლემების მოგვარება და არა უბრალოდ კრეატიული იდეების გამოგონება. ჩვენი საქმე ადამიანების ცხოვრების გაუმჯობესებაა. დიზაინ ფიქრი არაა ფასადური დისციპლინა და მხოლოდ ვიზუალურ მხარეს არ ეყრდნობა. ის მასშტაბური მიდგომაა, რომელიც პრობლემების იდენტიფიცირებასა და გადაჭრაში გეხმარებათ”, — ამბობს ერეკლე ინაშვილი.

დიზაინ ფიქრისთვის ადამიანი ამოსავალი წერტილია. ის ემპათიურობას, თანმიმდევრულობას, პროდუქტისთვის ხელშესახები ფორმის მიცემასა და ერთიანი სურათის დანახვის უნარს მოიცავს.

სესიაზე დამსწრეებმა განიხილეს დიზაინ ფიქრის რამდენიმე მეთოდოლოგია, რომელიც ბიზნესის გამართულად მუშაობისთვის ძალიან მნიშვნელოვანია. ჩვენ მათგან სამ ყველაზე მნიშვნელოვანს შევეხებით: ესენია MVP, Stakeholder Map და Business Model Canvas.


რა არის MVP მოდელი?

პროდუქტის განვითარებისთვის MVP მოდელი ერთ-ერთი ფუნდამენტური მიდგომაა. ის იშიფრება როგორც Minimum Viable Product — პროდუქტის ჩონჩხი, პირველადი, საწყისი ფორმა, რომელიც გუნდასავით იკრავს მომხმარებლის უკუკავშირს, საშუალებას გაძლევთ, გაიგოთ, როგორ იყენებენ ისინი პროდუქტს და მიხვდეთ, როგორ უნდა განავითაროთ ის.

 

“თუკი მას წარმოვიდგენთ, როგორც დონატს, MVP იქნება უბრალო ფუნთუშა გლაზურით, რომლის გასინჯვით იგებთ, გემრიელია თუ არა ის საერთოდ. როცა დონატს აცხობთ, აუცილებლად გაქვთ საწყისი ხედვა, როგორ უნდა გამოიყურებოდეს საბოლოოდ, თუმცა ის, თუ როგორ ფორმას მიიღებს, დამოკიდებულია მომხმარებელთა უკუკავშირზე — როგორი უფრო მოსწონთ: შოკოლადით, M&M’s-ის ფანტელებით თუ დიეტური”, — ასე ხსნის ერეკლე ინაშვილი MVP-ის მეტაფორულ მოდელს.

ერეკლემ ლექციაზე დამსწრეებს MVP-ის გამორჩეული რეალური მაგალითებიც გაუზიარა, მათ შორისაა Dropbox — კომპანია, რომელმაც თავად დანერგა MVP-ის ცნება, Airbnb, Amazon, Facebook და სხვები.

კიდევ ერთი ცნება, რომელიც სესიაზე განიხილეს MLP — Most Lovable Product იყო. ტერმინი ისეთ პროდუქტს აღწერს, რომლისადმი ემოციური ჩართულობა, სიყვარული და ლოიალობა უჩნდებათ მომხმარებლებს. MLP-ის ასპექტების ასახსნელად ერეკლე ქართულ ბრენდს, Giovanni Morra-ს იხსენებს, რომელმაც პასპორტის ჩასადებზე ოკუპაციის აღსანიშნავი სიმბოლოები და ფრაზა დაიტანა და საზოგადოებამაც დაუყოვნებლივ აიტაცა.


რა გზას გადის პროდუქტი MVP-ის შემდეგ?


“Design Thinker-ები ამბობენ, რომ პროდუქტის განვითარების ციკლი, ბიზნეს ცხოვრება არის მუდმივი წრებრუნვა. პირველ ეტაპებზე ჩვენ ველზე გავდივართ, ვიკვლევთ მომხმარებლების რეაქციებს, როცა მათ კონკრეტულ პროდუქტს სთავაზობენ. მიღებულ ინფორმაციას ვამუშავებთ, რაც სამომავლოდ განვითარების შესაძლებლობას გვაძლევს. დაკვირვებებისა და კვლევის შედეგად პროდუქტის მარტივ პროტოტიპს ვქმნით. მომდევნო ნაბიჯზე კი ვიგებთ მომხმარებლების შთაბეჭდილებებს. ერთი სიტყვით, მუდმივად ვეძებთ, მუდმივად “სარკეში ვიხედებით”, რომ დავინახოთ, რას ფიქრობენ სხვები ჩვენს პროდუქტზე. უკუკავშირის მიღების შემდეგ კი უნდა ვიცოდეთ, როგორ მოვახერხო მისი ინტეგრირება პროდუქტში”, — ხსნის ერეკლე.

ეს განვითარების ციკლი კი უსასრულოდ მეორდება. სხვანაირად ბაზარზე გადარჩენა და განვითარება შეუძლებელი იქნება. რაც მთავარია, ეს პროდუქტის გაუმჯობესების ერთადერთი გზა არაა — ერეკლემ სესიაზე სხვა მიდგომებიც განიხილა, შედარებით პრაქტიკულიდან დაწყებული, უფრო მეტად აკადემიურით დამთავრებული.

 

რა არის და რისთვის გამოვიყენოთ Stakeholder Map?

მარტივად რომ ვთქვათ, ეს ოთახში გაკრული რუკაა, რომელიც თქვენი ბიზნესის “გეოგრაფიას” ასახავს. ამ რუკას თქვენ თვითონ ქმნით — ადამიანებს, რომლებიც თქვენთან ერთად ბიზნესს ან პროდუქტს ავითარებენ, ალაგებთ რუკაზე და მათ გარკვეულ მნიშვნელობებს ანიჭებთ. ეს გეხმარებათ აღიქვათ, ვინ არიან აქტორები, რომლებიც თქვენთან ერთად აკეთებენ საქმეს, არსებობენ თუ არა უხილავი მოთამაშეები, რომლებიც პროცესებზე რეალურ გავლენას ახდენენ. რუკის დახმარებით აღწერთ, როგორი ურთიერთობები გაქვთ თითოეულ მათგანთან, რაც გეხმარებათ, გულწრფელად შეაფასოთ რა ხდება ბიზნესში, სადაა პრობლემები და სად ხედავთ გამოსწორების გზებს. ერეკლეს თქმით, “ესაა ის, რაზეც ყოველდღიურად კულუარებში ვსაუბრობთ, მაგრამ აკადემიურ ფორმას არ ვაძლევთ”.

“Design Thinking-ს არ აინტერესებს რა ხდებოდა ძველად, თეორიებში, მისთვის მნიშვნელოვანია, რა ხდება აქ და ახლა, თქვენს ოფისებში — ამას იკვლევს და ამას აღწერს. ის არაა სტატიკური თეორია. დიზაინ ფიქრი ერთგვარი რადარია, რომელიც გიჩვენებთ იმას, რომ ურთიერთობები შეიძლება შეიცვალოს, იცვლება ბიზნესში ჩართული აქტორები და მათი როლებიც. Stakeholder Map კი იმ ყველაფრის სტრუქტურიზებაში დაგეხმარებათ, რაზეც აქამდე იშვიათად გიფიქრიათ. რუკის დახმარებით მუდმივად მიაქცევთ ყურადღებას ადამიანებს და მათთან ჩამოყალიბებულ ურთიერთობებს, ის გიბიძგებთ, უფრო გააძლიეროთ დადებითი ურთიერთობები და გამოასწოროთ უარყოფითი კავშირები. ერთი სიტყვით, “გაიძულებთ”, იფიქროთ თქვენს ეკოსისტემაზე”, — ხსნის ერეკლე.

Stakeholder Map-ს მრავალი ფორმა აქვს და ბიზნესს შიდა სამზარეულოზე, პროცესებსა და ურთიერთობებზე სრული სურათის დანახვის საშუალებას აძლევს.


რა არის Business Model Canvas?

Business Model Canvas სტრატეგიული მართვის ჩარჩოა, რომელიც ახალი ბიზნესმოდელების განვითარებასა და არსებულების აღწერას ამარტივებს. ის ვიზუალურად წარმოადგენს ცხრილს სხვადასხვა ელემენტებით, რომელიც კომპანიის ან პროდუქტის ღირებულებას, ინფრასტრუქტურას, ფინანსებს, მომხმარებელს თუ რესურსებს ასახავს.


“ვინ არიან ჩვენი მთავარი პარტნიორები, რა აქტივობები უნდა განვახორციელოთ, რომ სერვისი მივაწოდოთ მომხმარებელს, რა საკვანძო რესურსები გვაქვს ამის გასაკეთებლად, რა არის ჩვენი გასავალი და შემოსავალი, რას ვყიდით, რა არხებით ველაპარაკებით მომხმარებლებს და სად ვყიდით პროდუქტს, რა ურთიერთობები გვაქვს   მომხმარებელთან და რა სეგმენტის მომხმარებლები გვყავს — ამ ყველაფერს აღწერს Business Model Canvas, რომელიც ერთჯერადი, იაფი გზაა და  საწყის ეტაპზე ბიზნესის განხორციელების გეგმას გისახავს”, — ამბობს ერეკლე.

ბიზნესკლუბის წევრების თვალით დანახული დიზაინ ფიქრის ინსტრუმენტები

“ვფიქრობ, დიზაინ ფიქრის მთავარი გამოწვევა ისაა, რომ ამ მეთოდოლოგიის გამოყენებით ბიზნესებმა უნდა დაინახონ ადამიანის საჭიროებები იქამდე, სანამ ისინი თავად იგრძნობენ ამას. ეს მგონია წარმატების ფორმულა დღეს — წინასწარ მოიფიქრო ისეთი რამ, რაც ხვალ ბევრ ადამიანს დასჭირდება. ასევე, ძალიან მნიშვნელოვანია ის მიდგომა, რომ პროდუქტი არასდროსაა დასრულებული. ეს მართლაც მამოძრავებელი ძალაა, რადგან თუ ჩათვლი, რომ პროდუქტზე მუშაობას მორჩი, ეს ნამდვილად დასასრულს ნიშნავს — ვიღაც სხვა აუცილებლად შექმნის შენზე უკეთესს”, — ამბობს გიორგი ხერგიანი.

“შეიძლება რაღაც მოთხოვნილება უკვე კმაყოფილდება შენი პროდუქტით, მაგრამ ეს იმას არ ნიშნავს, რომ საფიქრალი აღარ არის. მუდმივი წინსვლა და ინოვაცია ძალიან მნიშვნელოვანია”, — აღნიშნავს ზურა ერთგულაშვილი.

“ამ თემაზე სწორი მენეჯმენტის ცნება მახსენდება. ორივე მათგანი, დიზაინ ფიქრიც და სწორი მენეჯმენტიც ფართო ცნებაა, ორივე მათგანს დიდი გამოცდილება და დიდი გზის გავლა სჭირდება. რაც მთავარია, რომელ სფეროშიც არ უნდა ვიყოთ დასაქმებული, დიზაინ ფიქრი და სწორი მენეჯმენტი ყველას გვაერთიანებს”, — ამბობს ნინო შანავა.

თავად მენტორის შეფასებით კი დიზაინ ფიქრი გვაძლევს სტრუქტურას, მოქმედების ჩარჩოს, რომლის ფარგლებში დაცული ვართ. “ძველად, ერთ დღესაც, ბიზნესს დაიწყებდნენ და მომხმარებლებიც ჩვეულებრივ იღებდნენ პროდუქტს, თუმცა დღეს ყველაფერი ასე მარტივად არაა, ბიზნესი ახალი გამოწვევების წინაშე დგას, მათი გადაჭრა კი ახალ მეთოდებსა და მიდგომებს მოითხოვს.”


რამდენიმესაათიან შეხვედრაზე მენტორმა ბიზნესკლუბის წევრებს სხვა მრავალი ხელსაწყო, პლატფორმა, რესურსი და მიდგომაც გაუზიარა. მათ შორის, ისაუბრა გერმანიაში პროდუქტების განვითარების მიმართულებით მუშაობისას დაგროვებულ გამოცდილებაზეც. 

აღსანიშნავია, რომ ერეკლე ინაშვილი გერმანიასა და ბრიტანეთში ბოლო 14 წლის განმავლობაში მუშაობს და თანამშრომლობს მედია, საბანკო და სადაზღვევო კომპანიებთან, როგორც დიზაინ ლიდერი და დამოუკიდებელი კონსულტანტი. იგი ასევე არის სხვადასხვა სტარტაპის მენტორი პროდუქტის განვითარების და Service Design Thinking-ის ხაზით. ერეკლე ასევე ჩართულია ქართულ აქტივობებში ცოდნის გაზიარების კუთხით და ბევრი ქართული სახელმწიფო სერვისის თუ ბრენდის თანაავტორი და კონტრიბუტორია.

თიბისის ბიზნესკლუბის ფარგლებში კი საინტერესო შეხვედრები გრძელდება. თუ ხართ ბიზნესკლუბის წევრი, შეუერთდით ფეისბუქ ჯგუფს, სადაც მიიღებთ მეტ ინფორმაციას სამომავლოდ დაგეგმილი შეხვედრების, სესიების, სალექციო კურსებისა და თქვენს ბიზნესზე მორგებული შემოთავაზებების შესახებ. აქ შეძლებთ ბიზნესის სხვა წარმომადგენლებთან დისკუსიას და მიიღებთ რჩევებს ექსპერტებისგან.